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宠物小精灵GO 不就是个游戏,为什么这么多人上瘾?科学解释是这样的......

来源:BGI1999    发布时间:2019-06-11 21:43:13

3分钟看文章,了解一个新世界。

80后们对宠物小精灵一定不陌生,红了几十年的可爱形象如今再度流行,不同的是,这次它们出现在手机游戏上,你在看这篇文章时,也许澳洲等地的玩家们正到处寻找着小精灵们,没错,真的是在到处寻找。


澳洲小伙伴@Edwinsteng 近日11点左右在悉尼情人港实拍,看他们拿手机的姿势和手机界面......一群入坑的少年

Pokémon GO,又被称为宠物小精灵GO、神奇宝贝GO或口袋妖怪GO,是一款基于地理位置的增强现实游戏,2015年任天堂及及Niantic联手发布。其实无论是增强现实游戏(已经有几百个增强现实的游戏app了)还是宠物小精灵,这款游戏都不是首发者,许多年前的Game Boy就是宠物小精灵游戏,Niantic之前出品的Ingress是知名的增强现实游戏,同样基于地理位置,带给你亦真亦幻的体验。可为什么偏偏火的是宠物小精灵GO?从科学角度了解下这个答案。)


宠物小精灵GO火得一塌糊涂。除非你被困在精灵球(Pokéball,捕获精灵的道具)里一周,不然你将会明白这款游戏已席卷全球(还没有对中国开放)。


新上线的app用AR(增强现实)技术将宠物小精灵叠映在现实世界里,比如,当你到达一个特定位置或“站点”(PokéStops,一般是标志性建筑物、艺术装置或纪念碑,存放着一系列“宝物”的地点)时,这些宠物小精灵就会出现在你的智能手机屏幕上。收集越多的宠物小精灵对完成游戏越有帮助,像一首动画片主题曲唱的那样,“需要把他们全都抓到”(Gotta Catch ‘Em All)。


游戏界面,当你遇到神奇宝贝时,系统会自动打开摄像头,显示周围真实环境

为什么这么多人着迷于抓宠物小精灵?要回答这个问题,我们要先回答更基础的问题:为什么我们喜欢收集东西呢?


有几种普遍的动机,其中之一是挑战性,”多伦多市约克大学市场学教授、收集心理学专家Russell Belk解释道,但是在一个小世界中风靡和在商业或职业中获得成功相比较,前者是一个挑战,也是一个巨大的成功机会。


1991年发表在《社会行为和个性》(Journal of Social Behavior and Personality)期刊上的一篇文章里,Belk描述了两种主要的收集行为:审美型和分类型。审美型收集行为发生在纯粹基于个人喜好且收集品非限量款时,包括艺术品,但是不包括口袋怪物这种。


“我猜无论宠物小精灵多美丽或多难看,都很少获得审美评价,”Belk说,“你希望获得所有,或者尽可能多。”收集宠物小精灵更像一个硬币或邮票收集行为,它包括为之命名和分类分组的过程。


Belk补充道,收集的欲望不是被完成收集的需求推动的。“你不是在争取从收藏中解脱,而是在争取更大更好的收藏品,这意味着一种社会比较行为,某种程度上看,你的收藏品比别人的更好。”


近期,《现代心理观点》(Current Opinion in Psychology)的评论里,Belk描述了这种自我延伸——一个人的思想和身体,财产和社会群体,如今是如何超越有形事物,包括数字世界,影响着收集物品的行为。


收集数字化的东西有好处,比拥有实物好。当硬币和邮票被放在家里的储物柜中时,你能把所有的宠物小精灵存在手机上,然后秀给朋友看。另一方面,很多数码收藏,包括音乐和电影的收集,历史并不长于从iTunes下载MP3文件或从亚马逊网站买DVD。


Pokémon GO之所以如此风靡的原因,是它将数字化的妖怪放到了现实世界中。像在一个古董店里寻找一本很稀有的书,将发现宠物小精灵这一追逐过程的挑战和快感变成了一个故事。在增强现实的技术支持下,他们制造出了‘猎取的快感’,你可以在社交平台分享,你能把’战利品’发布到网站上,你能随身携带你集到的宠物小精灵的图片,”Belk说,“这是一个谈资,你能随身携带,能在网上吹嘘。”


当你说你已经对车、鞋或宠物小精灵上瘾,常意味着你承认花了太多时间或金钱在一些浅薄的事物上。显然,科学意义上,这意味着你的确上瘾了。


科学家定义上瘾的方式很有多种。根据《美国社会和上瘾医学》所言,“上瘾是一种初级的、慢性的大脑奖赏、动机、记忆及相关的回路的疾病。”这包含被称为对药物的“化学上瘾”和对性活动的“心理上瘾”,这两种情况下,你强化了神经回路的力量。这一疾病症状包括改变个人行为,无论他是行为或药物滥用,这种瘾对他们自己和他人都是有害的。


那么,收集无害的物品,如宠物小精灵,会变成真的上瘾么?


“会,但迄今为止并非毫无异议,”Belk说。“有过收集者为了拥有他们贪求的物品而杀人的例子,但显然这是极端情况。”


Belk曾采访过一个超市经理,他喜欢收集米奇老鼠的用具。下班后,他会开车从一个州到另一个州(纽泽西到纽约州),到一个通宵营业的玩具店满足他的米奇瘾。“他节省家庭食物开支,来满足他的米奇瘾,这就像药物上瘾一样,”Belk说。


如果是很少的开支来获得某些事物,不会被认为是上瘾。我们的收集行为往往被房屋空间和财政状况限制,这也是为什么大多数人不会用古董家具填满房间。


但是Belk指出物理上的限制不适用于数字化物品,比如宠物小精灵。“目前,云端数字化空间或电脑存储几乎是无限的,”他说,“估计1/3的人会收集一些事物,如果包括收集音乐或照片,比例会远高于1/3。”


Belk认为收集对个人来说有好处。特别是当你失业了,收集爱好会让你有目标,且判断你自己的成绩,甚至包括捕获宠物小精灵。


“我们有时视收集为相当无聊的行为,但它能提供实际的好处。”

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在数值的鼓励下,许多平时艰难的任务都显得可以完成,我们可以掌控。走五公里,遇到CP300的神奇宝贝,用10个精灵球将其捕获,想想也不是很难。当现实和游戏交叠,不知不觉中就完成了每日万步的目标,获得城市一日游成就,也许还触发了隐藏好友。


图片来自twitter@9GAG, 配文为Before and After Pokemon GO...http://9gag.com/gag/ay8Dezq

我们会沉迷游戏,会沉迷收集,我们很关心数字的变动,但很多人没有意识到,生命也是一个巨大的数据系统。在这个地球online系统里,你的一切也将成为可视数据。我们,也可以掌控生命进度。今天,现实增强游戏会火爆全球,或许某一天,“生命增强”也会到来,你掌控的,是自己的健康和整个生活。



参考资料:

Gotta Catch 'Em All? Here's Why You're Addicted To Pokémon GO


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